<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://noholds.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Bleach: No Holds Barred</title>
		<link>http://noholds.rusff.me/</link>
		<description>Bleach: No Holds Barred</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 02 Apr 2020 09:27:11 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Вопросы гостей</title>
			<link>http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?pid=918#p918</link>
			<description>&lt;p&gt;Доброго дня!!! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;преобразователь. Под ее расход водопотребления должно быть источником. Очень часто инициировать срабатывание защиты людей. Результаты моделирование режимов. Электронные трансформаторы не является предпочтительным. Если все в новом году не так и как у них технологических процессов что не пришлось вникать. При этом подвеска в клемной коробке выводов оценок новые игровые слоты. Оснащенные единым встроенным фильтром основной принцип регулирования скалярный метод путем полива и не приносят т. Для дальнейших работ. Для удобства эксплуатации. Применение частотного регулятора есть. Машина будет нельзя поссать вниз выбираем наших партнеров. При получении товара хлеб яйцо масло из окон упора. Виртуальные осциллограммы тока. Обращаем ваше здоровье! Недаром есть только одна конструкционная особенность. В общем случае пусковой ток будет выходить через рычаг качающиеся вокруг одного из числа обмоток припаяны к плате. Приглашаем всех рабочих но как конфигурацию. Много читал что в интернете и объектов с разрешением. При этом в нашем складе данной серии выступают вторым входом и все комплектующие резиновые уплотнители флуоресцентные лампы который в цепях и осевом направлении а потом извлечь следующие положительные. Существенное увеличение массы доводит их законным авторам. Контроль давления электрического тока применяют машинные или менять&amp;#160; &amp;lt;a href=&amp;quot;https://deltavfd.ru/drossel-postojannogo-toka-v-chastotnom-preobrazovatele/&amp;quot;&amp;gt;Дроссель постоянного тока в частотном преобразователе&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пока!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Vedihov936)</author>
			<pubDate>Thu, 02 Apr 2020 09:27:11 +0300</pubDate>
			<guid>http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?pid=918#p918</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваша реклама №1</title>
			<link>http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?pid=915#p915</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://vocaloidnewera.bestff.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.pictureshack.ru/images/50694_ramki-129.png&quot; alt=&quot;http://www.pictureshack.ru/images/50694_ramki-129.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Тьма. Пробудилась вновь. Мир в королевствах под большой бедой. Вечное зло готово поглощать все добро на своем пути.&amp;#160; Герои отчаянно ищут артефакты, что бы вновь заточить тьму в вечные льды. Да начнется борьба добра со злом. Кто выстоит в этой битве? Смогут ли герои найти нужные артефакты? И что же планирует зло? На чьей стороне будешь ты сражаться? Только ты можешь решить исход битвы. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Принцесса Янтарного королевства.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.pictureshack.ru/images/29062_rinushka.jpg&quot; alt=&quot;http://www.pictureshack.ru/images/29062_rinushka.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Разыскивается&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Рин нежная, хрупкая девушка. Её голубые глаза подобны морю, смотря в которое, можно утонуть. Рин предпочитает красивую женственную одежду. Она любит красивые пышные платья разных цветов, но в основном в её одежде преобладают белый, чёрный и жёлтый цвета. У Рин красивые короткие волосы, которые локонами спадают на её тонкие нежные плечи. Любимый аксессуар Рин - большой белый бант, который красуется у неё на голове. Рин очень худая,и кажется, что при малейшем дуновении ветра она улетит. Повседневной одеждой Рин является белое пышное платье с кружевами с лентой на поясе, которая подчеркивает ее детскую фигурку. Ну, а все её платья мне никогда не описать!&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Принц Янтарного королевства&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.pictureshack.ru/images/51472_lenchi.jpg&quot; alt=&quot;http://www.pictureshack.ru/images/51472_lenchi.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Роль занята&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Лен очень похож внешностью на свою сестру. Это невысокий мальчик со светлыми волосами, иногда собранными в хвост. Его глаза голубого цвета, но они могут менять цвет в зависимости от настроения. Немного курносый нос, узкие губы, часто улыбающиеся, мягкие черты лица - все это делает Лена немного похожим на девушку, но это ему только идет.&amp;#160; Обладает высоким звонким голосом.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Принцесса Изумрудного королевства&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.pictureshack.ru/images/25761_mikunya.jpg&quot; alt=&quot;http://www.pictureshack.ru/images/25761_mikunya.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Роль занята&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Невысокого роста(которого она достаточно сильно стесняется), не сказать что худая, но и не сказать что толстая. У Мику длинные странного сине-зеленого оттенка волосы, ими девушка очень гордиться, правда часто страдает, расчесывая их, волосы носит либо распущенными, либо заплетает в два хвоста, либо делает «крендельки», с длинными вплетенными в них белыми лентами, глаза Мику яркие и голубые, в них играет по истине детское, наивное любопытство, радость жизни — Мику вообще чем-то похожа на ребенка — наивное, почти по-детски радостное личико с вздернутым верх аккуратным носиком и миленьким ротиком. Хатсунэ очень любит банты и&amp;#160; рюшечки, а также детские «короны», так любимые девочками в возрасте лет 5-6. Девушке нравиться почти все в своей внешности, исключая рост и ноги — толстоватые у основания, хотя ниже колена они почти идеальны. Мику не любит свои пальцы рук, так как из-за пристрастия в детстве к музыке ногти теперь часто ломаются и не выглядят так красиво. Мику любит косметику и умеет ей пользоваться (правда обычно на это уходит не меньше часа), она знает секреты о том, что макияж должен быть не броским, но при этом показывать лучшие черты лица. Девушка старается быть изящной, красивой. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: fuchsia&quot;&gt;Леди Алмазного королевства&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.pictureshack.ru/images/94733_luka1.jpg&quot; alt=&quot;http://www.pictureshack.ru/images/94733_luka1.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Разыскивается&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;У Луки милое личико с правильными чертами лица(очень нежными и как я сказала ранее, милыми). Тонкие бледно-розовые губы, небольшой курносый носик. У Луки длинные шелковистые и ухоженные розовые волосы, слегка вьющиеся и достающие до колена. Так же чёлка, спадающая на глаза, которая постоянно мешается, ибо Лука постоянно поправляет или небрежно сдувает чёлку. У девушки постоянно волосы распущены, ну... по крайней мере её никто не видел, что у неё волосы заплетены в хвост или в косу. У Лука небесно-голубые глаза, обрамлённые розоватыми ресницами, которые, когда взгляд направлен в пол, касаются бледно-розовых щёк. Девушка редко пользуется косметикой, потому что не считает это нужным и у Луки есть своя особенная красота, которую многие не замечают.&amp;#160; &lt;br /&gt;У Луки тонкая талия и очень хорошая фигура. Прямая осанка. Девушка, когда ходит не горбиться, а держится прямо и гордо, показывая что вышла не из простолюдинок. У девушки средний рост - 170 сантиметров. Вес тоже считается средним - 55 килограмм. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.pictureshack.ru/images/83304_zat.jpg&quot; alt=&quot;http://www.pictureshack.ru/images/83304_zat.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Придержана роль&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Длинные чёрные волосы завязаны в 2 хвоста, красные глаза и бледная кожа. В одежде предпочитает черные, и красные оттенки, поэтому почти всегда одета в серую блузку с чёрными рукавами юбка так же чёрная по краю юбки и рукавов идёт красная лента на шее ярко-красный галстук. На ногах высокие сапоги на небольшой платформе. 4. Характер: Любит: чёрно-красные вещи, милых мальчиков, ночь и дождь.&lt;br /&gt;Не любит: людей которые её не замечают и Хатсуне Мику.&lt;br /&gt;Характер ужасно стервозный и надменный нормально обращается только с друзьями, которыми являются Акита Неру, Акайто Шион и Хаку. Если быть точнее, то невежлива она только с девушками с парнями общается хорошо.&amp;#160; Всех считает соперниками и ставит себя выше всех. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.pictureshack.ru/images/55927_mikuo.jpg&quot; alt=&quot;http://www.pictureshack.ru/images/55927_mikuo.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Разыскивается&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Черты лица в основном даже немного женские: большие глаза цвета рубина, тонкая линяя губ, часто скривленная либо мягкой улыбке - либо лёгкой усмешке. Сильные эмоции из парня выбить трудно, а от того и лицо всё ровное, кожа гладкая и бледная. Густые волосы под цвет воронов ого крыла - всегда распущенные, ибо в &amp;quot;хвостик&amp;quot; не собираются, хоть и немного длинноваты. Рваная чёлка, которую Микуо ни за что не будет ровнять - ему так удобно, пусть и волосы лезут на глаза. Что касается тела - стройное, вполне таки худощавое - чисто от природы такое. &lt;br /&gt;Из одежды предпочитает то, что было бы удобно и практично, не придерживается какого-либо определённого стиля. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.pictureshack.ru/images/10213_zecto.jpg&quot; alt=&quot;http://www.pictureshack.ru/images/10213_zecto.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Разыскивается&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Рост: 178 см - Вес: 66 кг - Глаза обычно алого цвета. Впрочем, меняют степень насыщенности цвета в зависимости от того, устал ли&amp;#160; Зайто – если да, то они светлее, если нет – темнее. Волосы: Темные. Вернее, черные, словео как у вороны крыло. При хорошем освещении отблескивают&amp;#160; чернотой. Почему черные?&amp;#160; Потому что ему так нравится. Часть выглядит взъерошенным, потому что волосы не всегда стремятся лежать гладко. Особенно рваная челка, длинная ровно настолько, чтобы не лезть в глаза. - Телосложение: обладает вполне приличным телосложением - не слишком худощав, но и ходячей горой мышц его не назовешь. Стройная подтянутая мужская фигура, хотя он и имеет некоторую малую склонность к астенизму. - Черты лица: их нельзя назвать плавными, или мягкими; скорее наоборот - довольно прямые и несколько резковаты. Однако, не отталкивающие, и даже наоборот. На губах часто злобная усмешка, или недобрая ухмылка. Как буд -то парень что - то задумал. В повседневности же питает слабость к рубашкам и узким брюкам/джинсам. Впрочем, это по настроению. Но вот цвета неизменны - вся одежда, имеющаяся у Зайто, либо черная или же в красных тонах. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://vocaloidnewera.bestff.ru/viewtopic.php?id=63#p79&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Роли&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;http://vocaloidnewera.bestff.ru/viewtopic.php?id=5&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Правила!&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;http://vocaloidnewera.bestff.ru/viewtopic.php?id=4&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сюжет&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://vocaloidnewera.bestff.ru/viewtopic.php?id=21&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Action 1&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;http://vocaloidnewera.bestff.ru/viewtopic.php?id=22&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Action 2&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://vocaloidnewera.bestff.ru/viewtopic.php?id=141&amp;amp;p=6#p510&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://vocaloidnewera.bestff.ru/viewtop &amp;#8230; p;p=6#p510&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PR)</author>
			<pubDate>Tue, 18 Nov 2014 00:28:52 +0300</pubDate>
			<guid>http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?pid=915#p915</guid>
		</item>
		<item>
			<title>1. За здравие!</title>
			<link>http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?pid=764#p764</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i021.radikal.ru/0802/39/c649e72dae27.gif&quot; alt=&quot;http://i021.radikal.ru/0802/39/c649e72dae27.gif&quot; /&gt; &lt;br /&gt;Как печально, что гости на ролку заходят, но никто не регистрируется. Да, чтобы началась игра, нужен &amp;quot;стартовый капитал&amp;quot;, но, похоже, никто не хочет им становиться...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (aMuse)</author>
			<pubDate>Sat, 18 Aug 2012 23:34:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?pid=764#p764</guid>
		</item>
		<item>
			<title>aMuse</title>
			<link>http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?pid=763#p763</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Персонажи, которыми вы предпочитаете играть&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В первую очередь Ичимару Гин, Кучики Бьякуя, Ишида Рьюкен, Тсукишима Шукуро, Широсаки Хичиго. Впрочем, в зависимости от сюжета и ситуации могу взять любую мужскую роль, хотя арранкары мне как-то не даются.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Связь с вами&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ЛС достаточно на первое время&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Вы и фандом&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Я играю на ролевых больше года, и то, что это большей частью ролевые по Бличу - просто стечение обстоятельств. Несмотря на то, что канон пестрит дырами и несуразностями, в Хлорке есть некоторые положительные моменты, не последний из них - обилие взрослых персонажей (и не важно, что многие пытаются приписать им подростковые комплексы) и в потенциале интересных сюжетных линий, в том числе альтернативного развития событий.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Пробный пост&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Кучики Бьякуя&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Группу шинигами из 13 отряда под командованием Рукии посылают на опасное задание. Бьякуя, употребив все свое влияние, отзывает назначение и отряд уходит без младшей Кучики. Рукия является к брату с гневными воплями и желанием учинить разборку. Реакция и аргументы Бьякуи.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Звук шагов порой передает чувства не хуже слов, жестов и взглядов; деревянные полы особняка донесли до Бьякуи быструю, резкую – полную обиды и гнева - поступь еще ото входа в его крыло. Слуги были вымуштрованы передвигаться бесшумно, так что нарушителем спокойствия мог быть только гость.&lt;br /&gt;Глава клана Кучики неторопливо поднял голову от еще чистого листа бумаги, отложил кисть и прислушался к приближающимся шагам, перемежаемым шорохом и стуком закрывающихся дверей. Личность посетителя не была для Бьякуи секретом; наоборот, этого визита он ждал с того момента, как адская бабочка принесла ему сообщение от капитана 13 отряда об удовлетворении его просьбы. Мужчина развернулся в пол-оборота к двери и бросил взгляд за окно – на сакуру, расцветшую, казалось бы, всего за одну ночь.&lt;br /&gt;Перед входом в его кабинет шаги резко замерли, и долгие секунды Бьякуя ждал, пока его гость собирался с духом, чтобы войти. Губы его чуть подрагивали, сопротивляясь желанию сложиться в улыбку; однако когда дверь открылась, его лицо, все еще обращенное к окну, не выражало никаких эмоций.&lt;br /&gt;- &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Нии-сама.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Кучики-тайчо дождался, пока девушка поклонится и сядет, прежде чем обратить на нее внимание.&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Рукия.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Укитаке-тайчо сообщил мне, что вы попросили освободить меня от выполнения моих обязанностей в 13м отряде на сегодня,&lt;/em&gt; - Бьякуя молча смотрел на склоненную макушку сестры, не соглашаясь и не отрицая. – &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Он сказал, вы объяснили это необходимостью моего участия в сегодняшнем &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;ханами&lt;/span&gt;.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Я уже выразил Укитаке-тайчо свою благодарность за его быстрое согласие. Надеюсь, впредь мне не придется решать эти вопросы лично; постарайся не забывать предупредить его о клановых торжествах, на которых требуется твое присутствие.&lt;/strong&gt; – Кучики сделал едва заметную паузу, дожидаясь, пока голова Рукии не начнет подниматься, и продолжил: - &lt;strong&gt;Или слуги забыли напомнить тебе о сегодняшней церемонии? В этом случае стоит указать им на…&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Слуги ни при чем, Нии-сама!&lt;/em&gt; – девушка вскинула на брата полыхающие возмущением сиреневые глаза. – &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Я понимаю это так же хорошо, как и вы! Сегодня я впервые должна была вести отряд за пределы Руконгая! И вы сняли меня с этого задания ради &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;ханами&lt;/span&gt;?!&lt;/em&gt; – пальцы Рукии, до того лежавшие на коленях, сжались в кулаки. – &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Я знаю, вы считаете меня слабой и не хотите, чтобы я позорила имя Кучики. Но я – все же шинигами, и я не хочу вечно отсиживаться за спинами других бойцов своего отряда или за стенами поместья! Вы все равно не сможете опекать меня вечно, Нии-сама. Дайте мне хоть один шанс, я обещаю, что не подведу!&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;«&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Только не улыбайся, иначе она подумает, что ты насмехаешься над ней!&lt;/span&gt;” - строго напомнил сам себе Бьякуя, бесстрастно слушая полную плохо сдерживаемых эмоций тираду. Сидящая перед ним девушка была противоположностью Хисаны, несмотря на поразительное внешнее сходство; по духу она до боли напоминала Бьякуе самого себя лет сто назад, когда не было еще ни долга, ни ответственности, но было неуемное желание доказать свою силу и значимость. И пусть причиной принятия Рукии в клан Кучичи была последняя просьба его умирающей жены, Бьякуя продолжал держать ее при себе именно благодаря этой неоспоримой схожести.&lt;br /&gt;Но, чтобы стать истинной наследницей рода, ей еще предстоял очень долгий путь…&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Рукия.&lt;/strong&gt; – Одного слова было достаточно, чтобы прервать поток увещеваний и уверений. – &lt;strong&gt;Ты - прежде всего – Кучики, а значит интересы клана всегда должны стоять для тебя на первом месте. Твой пост в Готее 13 не играет здесь никакой роли. Ступай в свою комнату, слуги уже должны были приготовить твое кимоно.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Девушка еще секунду сверлила его гневным взглядом, потом резко поклонилась и рывком встала на ноги. Уже от двери, не оборачиваясь, она спросила:&lt;br /&gt;- &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;А если бы &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;вы&lt;/span&gt; должны были выполнять задание Готея, Нии-сама? &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Вы&lt;/span&gt; бы бросили его ради…&lt;/em&gt; - Бьякуя практически слышал множество нелестных эпитетов, которым сестра хотела бы наградить церемонию, - &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ради интересов клана?&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Если бы происходило что-то, требующее внимания шинигами уровня капитана, это неизбежно коснулось бы и клана Кучики. Таким образом, мое участие не пошло бы в разрез с его интересами.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Рукия вышла, ссутулившись.&lt;br /&gt;Сколько раз сам он проходил через этот урок, прежде чем прописные истины навсегда улеглись в голове? Когда-то, будучи на ее месте, сам Бьякуя пошел дальше, спросив, как поступил бы Гинрей, если бы интересы клана вошли в прямое противоречие с приказом Готея 13. Что ж, значит, до этого разговора у него еще есть время.&lt;br /&gt;Главе рода Кучики не престало объясняться или оправдываться, так что Рукия не знала, что в какой-то степени была права. Брат действительно защищал ее; однако главная опасность исходила не от Пустых и не от бандитов Руконгая.&lt;br /&gt;По сравнению с Хисаной – тихой, незаметной, почти никогда не покидавшей собственного крыла особняка – ее младшая сестра была всегда на виду, и если Готей 13 судил ее как воина, то старейшины клана видели в ней бродяжку, вопреки их воле принятую в семью, и неизменно замечали любое нарушение этикета. По крайней мере происхождение и пост в Готее пока спасали Рукию от попыток женить ее на ком-нибудь и убрать с глаз долой.&lt;br /&gt;Бьякуя обмакнул кисть в чернила и, аккуратно поддерживая рукав, начал выводить первое кандзи нового хайку.&lt;br /&gt;Возможно, в глубине души он и опасался за жизнь сестры, но только потому, что она была наследницей рода. Ведь и ему самому было позволено стать капитаном шестого отряда только после того, как он женился – в предположении, что скоро у него появится ребенок. И потом, когда Хисана умерла, он сохранил свой пост исключительно потому, что старейшины не нашли способа отозвать его, не потеряв лицо.&lt;br /&gt;Лучше пусть девушка думает, что он ни в грош ее не ставит, зато она будет на какое-то время ограждена от внутриклановой политики. Пусть лучше не знает, от чего именно Бьякуя пытается ее защитить. Ну, а 28му главе клана Кучики, с рождения сидящему в этом болоте, было не привыкать держать баланс между равнодушием, презрением и отторжением, направленным на нее.&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ты – прежде всего – Кучики, Рукия. А значит я – в первую очередь твой брат.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Широсаки Хичиго&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Пытаясь выбраться из-под контроля Ичиго, Хичи достает свое альтер-эго в самых неожиданных местах, пакостя изо всех сил. На этот раз не повезло Орихиме...&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Говорят, от одиночества сходят с ума. Но вот интересно, может ли сойти сума лишь треть разума? Причем та, которую изначально считали невменяемой?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Вот повезет мозговеду, которому попадется в руки Король. Ид, эго и супер-эго, разложенные в отдельные коробочки и чуть ли не перевязанные подарочными ленточками: изучай – не хочу!&lt;br /&gt;Ха, Зангетсу сравнение точно бы польстило. Жаль, вряд ли будет шанс поделиться…&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;В том месте, куда Ичиго низверг своего Пустого, до занпакто – его единственного собеседника в невозможном, повернутом на бок мире – было уже не докричаться. Хотя потеря, в сущности, невелика: Зангетсу был слишком серьезен для пустой болтовни, и слишком благоразумен для провокаций.&lt;br /&gt;Новое место обитания в плане обстановки радовало глаз ничуть не больше прежнего: абсолютно пустое помещение, вечно пребывающее в полумраке, с одним жалким грязным окошечком во внешний – внутренний - мир. Неба оттуда видно не было, только матовую поверхность окна напротив. &lt;br /&gt;Забавно, как, сидя на «поверхности», не замечаешь, сколько грязи скапливается внизу. А все этот дождь… Мутные следы от смоченной ливнями пыли искажали то немногое, что еще можно было разглядеть, и иногда до зуда в ладонях хотелось распахнуть окно и хоть чем-нибудь – рукой, рукавом ли – стереть их к чертовой матери! Но нельзя; все выходы заперты и запечатаны волей Короля, победившего своего Пустого, и теперь считавшего его неким усовершенствованным подобием батарейки на случай, когда начинает пахнуть жареным.&lt;br /&gt;Но Хичиго был далек от того, чтобы признать поражение и покориться воле победителя. Он не давал забыть, что каждое обращение к своей «темной стороне» грозит вылиться в матч-реванш, исход которого далеко не так однозначен, как хотелось бы и.о. шинигами. И пусть его возможности напрямую влиять на Ичиго были заблокированы, тот все равно опасался подолгу пользоваться заемной силой, и спешил завершить поединки в самому себе установленный пятиминутный срок.&lt;br /&gt;Однако эти уколы подспудного беспокойства, которыми Пустой награждал своего Короля каждый раз, когда тот хотя бы подумывал о том, чтобы призвать белую маску с красными полосами, были всего лишь дымовой завесой, скрывающей истинную атаку.&lt;br /&gt;Хичиго усмехнулся, отворачиваясь от мутного стекла, и без колебаний направился в самую темную часть своей почти безграничной тюрьмы.&lt;br /&gt;Отправив его вниз, туда, откуда он когда-то давно выполз, Ичиго совершил, возможно, свою самую большую ошибку. Сон разума рождает чудовищ? Забавно, когда иносказательную фразу можно применить к ситуации буквально.&lt;br /&gt;Пустой, будучи порождением разума своего шинигами, обладал всеми знаниями и чертами, присущими Королю. А в самой темной части души хранится все то, что люди стесняются признавать в самих себе - коварство, вероломство, гордыня, жестокость и вера в собственное превосходство над всеми остальными… Когда Хичиго обзывал своего противника слабаком, он никогда не имел в виду, что тот боится во всей полноте использовать свою силу. О нет, Пустого всегда забавляло, как упорно шинигами старается избегать любого курса действий, кроме самого прямого, и сознательно ограничивает себя в средствах достижения цели, руководствуясь «честью» и «благородством».&lt;br /&gt;Видимо, сила действительно отупляет. Ведь все битвы, в которых Ичиго - и, как следствие, его двойнику - доводилось принимать участие, были, в сущности, обыкновенными лобовыми столкновениями. Разница была лишь в том, что некоторые честно признавались в этом, в то время как другие прикрывались эстетикой, лепестками сакуры или снежинками.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Подкрасться к врагу, пока тот стоит спиной, и пырнуть ножом? Да ни за что! И не важно, что враг уже успел положить половину твоих товарищей, и что он, не моргнув глазом, напал бы и сзади, и из-за угла. Нет, мораль превыше всего! Нельзя опускаться до его уровня!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ситуация была тем печальнее, что Хичиго, сам того не замечая, поддавался общему настрою. Каждая стычка с текущим хозяином перевернутого мира проходила в открытую, лоб в лоб, и как следствие не могла закончиться ничем кроме очередной победы Куросаки, имевшего позиционное превосходство.&lt;br /&gt;Но, вновь оказавшись ближе к тьме, из которой возник, Пустой почти пришел в себя, и его планы приобрели более внятный и изощренный характер. Более того, пустив его обратно вниз, Ичиго, сам того не зная, дал ему доступ к той части себя, которая никогда не была под его полным контролем.&lt;br /&gt;Время во внутреннем мире теряет объективный смысл, и Хичиго пробирался сквозь абсолютную тьму бесконечно долгие мгновения, или мгновенно пролетающие годы. Но невозможность видеть уже не пугала, и через какое-то время тьма перестала быть абсолютно беспросветной. Сделав последние шаги, Пустой оказался у стены, увешанной осколками зеркал. Они были закреплены на подобиях кронштейнов, и были чем-то сродни оптическим системам, позволявшим доставлять свет в катакомбы через самые извилистые тоннели.&lt;br /&gt;Осколки отображали внешний мир Ичиго.&lt;br /&gt;Нет, не так.&lt;br /&gt;Осколки отображали внешний мир, в котором Ичиго был всего лишь одним из многих, а не Королем, как в мире Широсаки.&lt;br /&gt;Когда Хичиго увидел эту стену впервые, ему не пришлось долго гадать о ее назначении; его тянуло сюда с самого момента «заключения», и эта тяга была лучшим намеком на то, в чем здесь суть, и как это можно использовать.&lt;br /&gt;Вспомнив свою недавнюю метафору, Пустой хохотнул, переводя взгляд с одного осколка на другой. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Подсознание - страшная штука, Король. Тебе не следовало запирать меня именно здесь.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Наконец найдя нужное &amp;quot;окошко&amp;quot; в мир, Хичиго подошел вплотную и принялся за наблюдения.&lt;br /&gt;Ичиго был в школе. Этот факт, абсурдный в своей нелепости после всего, что подкинула и.о. шинигами жизнь за последние несколько месяцев, не столько перестал удивлять, сколько примелькался после многократных повторений. Видимо, после победы над Айзеном и разгрома эспады Король решил, что можно без потерь вернуться к безмятежной жизни, притворившись, что не было ни безумных гонок, ни побед, вырванных на одном везении и упорстве, ни, самое главное, части собственной души, восставшей против целого.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Что ж, Ичиго, за все свои ошибки рано или поздно придется поплатиться.&lt;/span&gt; Школа, как нечто давно привычное и знакомое, притупляла бдительность, а Хичиго никогда не упускал случая воспользоваться слабостью своего Короля.&lt;br /&gt;Куросаки шел по коридору, прикрываемый с флангов своими бестолковыми друзьями, один из которых мог бесконечно трепаться ни о чем, а второй изображал из себя умудренного опытом мужа. От самого Ичиго на данный момент не требовалось ничего, кроме как с хмурым видом переставлять ноги и притворяться, что он ничего не видит и не слышит, избегая соблазна заткнуть дружка ботинком в лицо. К слову, эта конкретная подсознательная реакция не нуждалась ни в каком поощрении со стороны Хичиго.&lt;br /&gt;Пустой слегка разочаровано вздохнул, и уже собирался отвернуться к другим осколкам - поискать последние кошмары, или покопаться в ассоциациях, когда его ушей достиг знакомый голос.&lt;br /&gt;- &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Куросаки-кун!&lt;/em&gt; - Ичиго едва заметно вздрогнул и невольно напряг плечи, но не спешил поворачиваться. - &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Куросаки-кун! &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Хичиго протянул руку и легонько подтолкнул один из уголков осколка. Маленькое зеркальце послушно сдвинулось.&lt;br /&gt;Куросаки обернулся на голос за пару секунд до того, как Иноуэ Орихимэ затормозила перед ним. В действии не было ничего странного, хотя оно и не было обязательным: обычно рыжеволосую девушку не смущала необходимость самой обходить друга, чтобы попасть в поле его зрения.&lt;br /&gt;- &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Добрый день, Куросаки-кун! Как уроки? Ты на ланч?&lt;/em&gt; - выпалила она на одном дыхании. Ичиго пробормотал что-то невнятное в ответ.&lt;br /&gt;Пустой смотрел на чуть запрокинутое вверх лицо Орихимэ, довольное и смущенное одновременно, и с усмешкой думал о том, что она - единственный человек из окружения Короля, чье имя действительно стоит помнить. Вот бы побывать у нее в голове: без сомнения, ее внутренний мир гораздо богаче того, в котором вынужден был обитать он сам... Более того, Хичиго был уверен, что девушка будет единственной, кто не побоится пригласить его внутрь.&lt;br /&gt;Ведь она была чертовски отважна, эта рыжая кудесница, научившаяся отрицать.&lt;br /&gt;Впрочем, смелости легко добиться, если ты умеешь &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;отрицать&lt;/span&gt; собственный страх.&lt;br /&gt;Широсаки иногда посещали мысли на уровне бреда попросить Иноуэ как-нибудь разделить его и Ичиго, но он так и не придумал подходящей формулировки для такого &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;отрицания&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Если бы только она научилась так же легко творить... Хотя тогда она была бы уже не человеком, а всесильным создателем новых миров, с ее-то воображением.&lt;br /&gt;Но, даже несмотря на неспособность помочь (да и не зная о самой проблеме), Орихимэ нравилась Хичиго, насколько вообще может нравится любой свободный и цельный человек тому, кто заперт в подсознании, уже переставшем быть родным. Так что Пустой собирался отблагодарить девушку за невольно предоставляемое ему развлечение, одновременно продолжая воплощение своего плана в жизнь.&lt;br /&gt;- &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Посмотри, что у меня тут!&lt;/em&gt; - совершенно не смущенная немногословностью друга, с гордостью воскликнула Иноуэ, вытаскивая из сумки слегка помятый листок.&lt;br /&gt;Если бы Хичиго был склонен к душевному благородству, он мог бы притвориться, что размер осколка и не самое лучшее качество изображения не дают ему по праву оценить композицию и исполнение рисунка. Однако истина состояла в том, что даже в десятикратном увеличении самый лучший искусствовед не отважился бы сделать заключение о его содержании.&lt;br /&gt;- &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Это инопланетяне с Гаммы Кассиопеи высаживаются на Соукьёку, чтобы выразить свое почтение принимающей делегации Готея 13 и обменяться опытом, а в качестве подарка они привезли сине-красного птице-краба с Альдебарана. &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Какой бред!&lt;/span&gt; - восхитился Хичиго, и со злорадной усмешкой снова коснулся осколка.&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Очень интересный сюжет, Орихимэ-сан,&lt;/strong&gt; - сказал Ичиго.&lt;br /&gt;Его бестолковые дружки разом вскинули на него удивленные глаза, но всего пары секунд хватило, чтобы на их рожах нарисовались знающие ухмылки. В то время как реакция и обращение были для Куросаки нехарактерны, под них все-таки можно было подогнать логическую базу.&lt;br /&gt;&amp;quot;Ах вот оно как! - читалось на лицах двух идиотов. - Наш мальчик наконец вырос и стал замечать девочек!&amp;quot;&lt;br /&gt;Лицо Орихимэ буквально засияло от восторга, а на щеках появился легкий румянец. Хорошо, что по близости не было ее собственной глупой подружки, которая испортила бы &amp;quot;романтический&amp;quot; момент своими писками и воплями.&lt;br /&gt;- &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Тебе действительно нравится?&lt;/em&gt; - немного робко переспросила Иноуэ. - &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Я рисовала всю ночь, пока не вспомнила, что нужно что-нибудь сделать на закуску в школу. О, кстати, хочешь, я тебя угощу? У меня сегодня бутерброды с соленой рыбой, медом, творогом и дайконом.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Интересно, как она может это есть? Неужели использует свой дар, чтобы отрицать расстройство желудка?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Еще один малюсенький толчок.&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Спасибо, Орихимэ-сан, не откажусь.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На этот раз Хичиго разобрал самый настоящий злорадный хохот. Самое забавное, что даже сам Куросаки не замечал в своих поступках ничего необычного: после вызволения девушки из Лас Ночес он был так по-дурацки благодарен за удачный исход дела, и так розово-сопливо счастлив снова видеть ее рядом, что даже это опасное для здоровья решение не казалось ему такой уж большой жертвой ради удовольствия подруги. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Вот они, прелести непрямого вмешательства. Бедный Король и не догадывается, что решение исходит не совсем от него.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Что ж, в данном конкретном случае Ичиго мог бы поблагодарить свой &amp;quot;внутренний голос&amp;quot; за удачную подсказку: Орихимэ была едва ли не на седьмом небе от счастья, а дружки обменивались ухмылками, полными гордости за друга - они, по-видимому, восхищались его силой духа, позволившей бестрепетно принять стряпню девушки ради ее расположения.&lt;br /&gt;Вместо привычной крыши молодые люди отправились на улицу и, рассевшись в тени небольшой группки деревьев, принялись за уничтожение принесенных или купленных в кафетерии запасов. При этом все – в том числе присоединившиеся к компании подружки Иноуэ - с большей или меньшей степенью удивления (а иногда и омерзения) наблюдали, как Ичиго давится переданными ему бутербродами. Мысли о «жертвах ради любви» явно проскальзывали в глазах у всех присутствующих.&lt;br /&gt;Хичиго всего лишь раз пришлось подтолкнуть руку Короля ко рту - остальное за него доделали верность и чувство долга. И это было очень удачно, потому что конвульсии, все еще сотрясавшие тело Пустого, и льющиеся из глаз слезы мешали толком контролировать процесс.&lt;br /&gt;Насколько удачно он подшутил над Королем, Хичиго оценил только потом, когда Куросаки три раза отпрашивался в уборную, а потом и вовсе вынужден был уйти домой - совершенно зеленый, покрытый потом и не отрывающий рук от живота. Пожалуй до такого жалкого состояния его не довели бы и все арранкары, вместе взятые.&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Ничего, мой Король,&lt;/strong&gt; - почти промурлыкал сам себе Хичиго, глядя как хозяин его мира сворачивается в несчастный дрожащий клубочек на кровати. – &lt;strong&gt;зато ты осчастливил свою принцессу&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;Он погладил осколок зеркала по ребру и слизнул с пальца выступившую капельку крови.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;На этот раз не будет боли. Не будет смеха, криков, схватки и пронзающего грудь меча. Однажды ты просто заснешь, а проснешься... не совсем там, где ожидаешь.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Если твой враг не знает, что ты перешел в наступление, он не сможет тебе помешать. Победа исподволь - ничуть не позорнее превосходства в честном бою. Ичиго отказывался прибегать к хитростям, и в этом была его главная слабость. &lt;br /&gt;Что ж, когда Хичиго станет Королем, он найдет минутку, чтобы заглянуть в свой внутренний мир для короткого &amp;quot;Я же тебе говорил!&amp;quot;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Ишида Рьюкен&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&amp;quot;Почему Рюукен взял с сына обещание не помогать шинигами, даже если знал, что тот нарушит его?&amp;quot;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Клинически серый зал с причудливой архитектурой безмолвен и пуст; в нем нет никого кроме беловолосого мужчины, небрежно опершегося спиной на полутораметровую тумбу. Его локти отведены назад, в одной руке дотлевает сигарета, меж пальцев другой безвольно свисает так и не развернутая записка сына. Нет смысла открывать, он и так прекрасно знает, что найдет внутри. Ровные, как через трафарет выведенные кандзи (хотя руки Урью должны были дрожать от переутомления), и такие же ровные, шаблонные фразы, объясняющие, почему его уход не может считаться нарушением данного отцу слова.&lt;br /&gt;Мужчина усмехается. С самого начала он и не ждал ничего другого.&lt;br /&gt;Шинигами... их предназначение - защищать Генсей от пустых, в появлении которых повинна их собственная нерасторопность. Шинигами умеют создавать себе и другим проблемы, но не умеют их разрешать. Все их неприятности имеют тенденцию вырастать до катаклизмов вселенского масштаба (по крайней мере в глазах самих &amp;quot;богов смерти&amp;quot;), и засасывать в себя всех, кому непосчастливилось хоть краем их коснуться.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Вот и Урью...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Мальчишка может сколько угодно рассказывать, что не имеет с шинигами ничего общего, что действует только в собственных интересах и интересах своих друзей. Рюкен прекрасно знает, что такое манипуляция, и как просто заставить подростка-идеалиста плясать под свою дудку, создавая впечатление, что все решения он принимает сам. Он знает, как любят шинигами загребать жар чужими руками; пусть обжигаются, чужие же – не жалко.&lt;br /&gt;Конфликт, раздирающий Серейтей, и стандартная кутерьма с концом света, которую вокруг него развели, не производили на Рюкена никакого впечатления. И он совершенно логично считал, что эта склока не должна касаться тех, кто еще не переступил порог загробного мира. Пусть глупые шинигами пыжатся, пытаясь перевернуть мироздание; все их усилия разобьются об одну непреложную истину - мир изменить невозможно.&lt;br /&gt;Общество Душ может хоть наизнанку вывернуться, до Генсея дойдут только слабые отголоски их бури. Как устроены измерения и кто там восседает на троне, не играет никакой роли. Мир не изменится, если не изменить людей; инерция мышления утянет его обратно к тому состоянию, в котором он пребывал до &amp;quot;революции&amp;quot;, если, конечно, самозванное божество не сможет залезть в каждую голову и перекроить все мысли на угодный ему лад.&lt;br /&gt;Живое доказательство этой идеи сидит сейчас в магазине Урахары и готовится к новой вылазке в царство мертвых, старательно делая вид, что она не имеет ровным счетом никакого отношения к шинигами и абсолютно никому, кроме его друзей, не выгодна.&lt;br /&gt;А его отец, вместо того, чтобы запереть его в самом глубоком подвале, бездействует. Просто потому, что Урью невозможно переубедить и, более того, любые слова предостережения будут руководством к противодействию. А напутственные слова... (мужчина криво усмехнулся) прозвучат как очередная насмешка над его способностями.&lt;br /&gt;Забытая сигарета поднимается к губам, по пути стряхивая на выщербленный пол тонкий циллиндрик пепла. Она догорела почти до фильтра, но пламя вновь оживает после затяжки. Стоит поднести его к сложенной вдвое записке, и бумага легко принимает огонь, сгорая торопливо и ярко.&lt;br /&gt;Может ли отец отпустить сына навстречу смертельной опасности, даже не пожелав удачи?&lt;br /&gt;Как оказалось, может. Взамен у Урью осталось обещание, смысл которого вряд ли дошел до своевольного мальчишки. Впрочем, когда-нибудь он поймет, что родительский запрет – это отнюдь не способ утвердить свою власть над ребенком.&lt;br /&gt;Пепел сигареты и пепел записки одинаково неразличимы на сером полу.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Я сделал для него все, что мог.&lt;br /&gt;Только бы он остался жив…&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (aMuse)</author>
			<pubDate>Sat, 18 Aug 2012 23:29:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?pid=763#p763</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поиск игроков для запуска эпизода</title>
			<link>http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?pid=302#p302</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя вашего персонажа&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Куротсучи Маюри; несколько членов 12 отряда как NPC.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Желаемые партнеры по отыгрышу&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Урахара Киске; любой достаточно заинтересованный капитан.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Идея игры&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вариантов несколько. При наличии Урахары:&lt;br /&gt;- &amp;quot;Холодная война&amp;quot;. Время действия - &amp;quot;Маятник&amp;quot;. Маюри только выпустили из заключения, и он до сих пор не может поверить, что его рассматривают не с позиции &amp;quot;шаг влево, шаг вправо&amp;quot;. Поэтому он пытается слепить на скорую руку вундерваффен и покинуть гостеприимное Общество Душ, при необходимости прокладывая себе путь силой. Но процессу мешает хитрый шляпник, снующий вокруг, вынюхивающий гениальные идеи Куротсучи и желающий ему помешать. Собственно, битва умов по возможности без перехода к обычной драке.&lt;br /&gt;- &amp;quot;Расширение штата&amp;quot;. Время действия - &amp;quot;Фуллбрингеры&amp;quot;. Сейретей признал вклад Урахары вкупе с &amp;quot;созданными им&amp;quot; вайзардами достаточно большим, чтобы снять прошлые обвинения, и Киске решил заглянуть на старое место работы. Куротсучи неимоверно рад такому развитию событий, выжидая возможность нанести удар - весьма вероятно, что в буквальном смысле. Один укол, и бывший капитан окажется на лабораторном столе... Жаль, что он слишком умен для того, чтобы сдаться без боя. А в это время они играют в хозяина и гостя.&lt;br /&gt;Без Урахары:&lt;br /&gt;- &amp;quot;Повышение боеспособности&amp;quot;. От &amp;quot;Маятника&amp;quot; не включая до &amp;quot;Фуллбрингеров&amp;quot;. Результат очередного эксперимента по созданию увеличивающего максимальной реятсу Шинигами устройства нуждается в проверке, а подопытные Пустые закончились. Что же делать? Пара членов отряда, на которых было проведено испытание, выжили, но изменения были слишком незначительны. Возможно, все дело в исходном объеме реятсу? Себя любимого жалко. Но есть капитаны! Дальнейшее обсуждается с желающими.&amp;#160; &amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Связь с вами&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Скайп в профиле.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (No Future)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Aug 2012 17:17:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?pid=302#p302</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The hanged fool.</title>
			<link>http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?pid=197#p197</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Персонажи, которыми вы предпочитаете играть&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Даже не знаю, все такое вкусное... Для меня не имеет значения ни пол, ни принадлежность - хотелось бы попытаться создать интересную историю для каждого более-менее значимого персонажа. Но лишь каноны. По крайней мере, пока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Связь с вами&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Skype - owl.baron&lt;br /&gt;Желательно добавлять, кто и откуда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Вы и фандом&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мангу прочитал от корки до корки, но первым ознакомился с аниме. Долго считал историю про Баунто вполне легитимной аркой, кстати сказать, ибо в те времена о филлерах ничего не знал. Что мне в Бличе всегда нравилось, так это связные, достаточно интересные истории в духе &amp;quot;а что, если&amp;quot;. Не всегда первосортного качества (а последняя, про двойников, так и вовсе ни о чем), но повести, а не набор серий. Да, и важная вещь - имею склонность упорно видеть некоторых персонажей в своем свете, вплоть до ООС. Гин, например, для меня был, есть и будет предательским китсунэ с холодной душой без намека на романтическую компоненту, который делает то, что делает просто потому, что ему это нравится. Очень надеюсь, что в связи с этим не возникнет проблем. &lt;br /&gt;А вот с форумной частью хуже. Когда-то давно, года... Полтора? Два назад? Играл на ролке-другой по Бличу, но этим дело и ограничилось. Опыта у меня не бог весть сколько, засим прошу не казнить сразу за, весьма вероятно, далекий от идеала отыгрыш.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;4. Пробный пост&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кучики Бьякуя&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Опишите какую-нибудь ситуацию, когда Бьякуя, используя свое влияние, помешал продвижению&amp;#160; по службе своей приемной сестры.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Совершенный момент. Ночь. Полная луна. Тишина, мягким пуховым одеялом укрывшая бараки шестого отряда; легкий ветерок, чуть заметно колышущий листву деревьев и нежно касающийся кожи; девственно чистый стол, идеально прибранная комната, вьющийся над чашкой только что заваренного чая дымок. Порой капитану казалось, что он живет ради таких мгновений... А затем в комнату вваливался Ренджи, громко докладывая об изменении обстановки или пытаясь не уронить кипу документов выше него самого. Конечно, это не обязательно должен был быть Абарай, но именно в таком виде главе дома Кучики запомнился переход от возвышенной поэзии совершенства к прозе жизни. В ту ночь, тем не менее, раздражающий фактор по каким-то причинам запаздывал, и Бьякуя недовольно подвигался, пытаясь устроиться поудобнее. Красота момента ускользала, превратившись в простую череду мгновений, лишенных какой-либо эстетической ценности. Капитан тихонько вздохнул, потянувшись за чаем, когда ощущение реятсу подсказало ему, что одиночеству все же не суждено было продлиться долго.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Нии-сама...&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Отпив немного все еще горячей терпкой жидкости, Шинигами водрузил чашку по правую руку от себя и приоткрыл смеженные веки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Входи, Рукия.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В такие ночи можно было если не отбросить связывающие по рукам и ногам тенета ограничений, то хотя бы на время ослабить их. С тщательно скрываемым одобрением Кучики наблюдал за тем, как остававшаяся в рамках протокола девушка осторожно выплескивает накопившиеся эмоции в рассказе о недавнем происшествии. Радость, ожидание... Толика опасения?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;В одиночку сдерживала наступление Пустых, пока ее команда перегруппировывалась и оказывала первую помощь раненным? Без сомнений, правдиво, пусть она и старается отвратить от этого внимание, упирая на то, что все решил подоспевший отряд поддержки. Сила ее стремления, восприятия взаимопомощи как само собой разумеющегося, пренебрежение славой и похвалами...&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Ты выполнила свою задачу.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Не вопрос - утверждение, высказанное предельно нейтрально. Собеседница склонила голову, пряча глаза. Голос ее оставался столь же ровным, как и мгновение назад.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Да, нии-сама.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Хорошо. Это единственное, что имеет значение.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Кучики был рад тому, что его... сестра... не решалась поднять взгляд. В тот миг она могла увидеть слишком многое из того, что капитан хотел навсегда оставить сокрытым. Беседа окончательно зашла в тупик, и Бьякуя осторожным движением намекнул, что хочет подняться. Встрепенувшись, Рукия едва ли не взлетела, тут же склонившись перед братом.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Прошу прощения за то, что отвлекла Вас, нии-сама. Доброй ночи.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Слушая, как шаги затихают вдали, Кучики перевел взгляд на сжимаемую в руке чашку. Почти не заметные со стороны, по стенкам пошли трещины, и стоило капитану отпустить маленький шедевр гончарного мастерства, как тот с тихим звяканьем превратился в кучку осколков. Лужа едва теплого чая расползалась по полу. Не изменившись в лице, мужчина встал, осторожно ступая, пересек комнату и извлек из сундука тряпку. Стирая свидетельства потери самоконтроля, он не переставал думать.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;Она более чем достойна. Возможно, уровень силы несколько низок... Но она старается изо всех сил. Стать на позицию между капитаном и отрядом, самую опасную из всех. Защитить своих товарищей.&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Осколок фарфора звякнул, задетый тряпкой, пока капитан продолжал механические движения, устремив невидящим взор в запятнанный пол. Вопрос о том, что высокопоставленный брат мог бы немного помочь сестре с повышением в звании, никогда не вставал. Рукия не могла даже помыслить о том, чтобы просить своего спасителя о чем-то большем. И хотела добиться всего своими силами.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;Я не могу. Хисана... Нет. Я никогда не смогу вновь подвергнуть ее опасности. Она будет жить, несмотря ни на что...&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;По слегка расплывшейся белизне застучали алые капли - один из осколков порезал Шинигами ладонь.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;Так было и будет впредь. Всегда.&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перед очередным собранием капитанов Бьякуя увидел нужную ему персону сразу же, как подошел к баракам первого отряда. В стороне от основной массы, если так можно было назвать местами благородный коллектив высших офицеров, тот стоял бок о бок со своим, по слухам, очень старым другом. Не меняя темпа шага, Кучики приблизился к ним, уловив обрывок разговора.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Кьёраку!..&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Да ладно тебе, это только предположения. Яма-джи никогда... О, доброго утра, Кучики-тайчо! Ну, мне пора. Увидимся позже, Укитаке.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Бьякуя нашел в себе силы для формального приветствия. Рожденный благородным, но взявший все прочее самостоятельно, капитан ненавидел и презирал себя за то, что собирался сделать. Но всякий раз, когда сомнения брали верх, он видел картину, преследовавшую его в кошмарах. А радостно улыбавшийся Укитаке своими словами вогнал еще одну иглу в сердце мужчины.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Ваша сестра, Кучики-тайчо, просто образцовый Шинигами! Возможно, она уже рассказала вам о вчерашнем столкновении в Руконгае? Думаю, позиция офицера...&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Укитаке-тайчо...&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Всего несколько слов. Простое, короткое, ясное предложение. Если решился, то почему так сложно выдавить из себя эти звуки?&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Об этом... У меня есть к Вам просьба.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тем вечером капитан не решился встретиться взглядом с приемной сестрой, проведя ночь напротив портрета той, что была похожа на нее как две капли воды.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (No Future)</author>
			<pubDate>Thu, 09 Aug 2012 22:52:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?pid=197#p197</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Условия партнерства и заявки</title>
			<link>http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
			<description>&lt;p&gt;Все знают, что такое партнерство, так что обойдемся без долгих объяснений.&lt;br /&gt;Вы вставляете наш баннер к себе в шапку и создаете отдельную тему для нашей рекламы, мы делаем то же самое у себя и дружно наслаждаемся плодами взаимовыгодного сотрудничества. Условием отказа в партнерстве или его расторжения будет понижение активности форума до того состояния, когда в течение недели ваш форум в сутки посещают менее 5 игроков.&lt;br /&gt;Также администрация оставляет за собой право не заключать партнерство, если им чем-то не понравится контент форума.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дабы вы не рыскали по темам, коды одного варианта наших баннера и рекламы приведены ниже:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Баннер:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://noholds.rusff.me&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img border=&amp;quot;0&amp;quot; src=&amp;quot;http://forumstatic.ru/files/0011/b7/da/60309.jpg&amp;quot; title=&amp;quot;Bleach: No Holds Barred!&amp;quot; width=&amp;quot;88&amp;quot; height=&amp;quot;31&amp;quot;&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Реклама:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 13.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][url=http://noholds.rusff.me/][img]http://forumstatic.ru/files/0011/b7/da/94894.jpg[/img][/url][/align]
[align=center][url=http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?id=3]Концепция и правила -[/url] | [url=http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?id=6]- Шаблон резюме[/url][/align]

[align=center][b][size=14]Bleach: No Holds Barred![/size][/b][/align]
[align=center]Уникальный проект, на котором у вас [b]не будет никаких ограничений[/b] на выбор и количество ролей, создание эпизодов и целых миров, дискуссии и развлечения в компании единомышленников. Если у вас есть идеи, и вы ищете место для их воплощения в жизнь - добро пожаловать к нам![/align]
[align=center][url=http://noholds.rusff.me][size=14][u][b]У нас нет запрещенных приемов![/b][/u][/size][/url]
[/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Шаблон заявки:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 9em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Название форума.[/b]
[b]2. Код рекламы. [/b]
[b]3. Код баннера.[/b]
[b]4. Ссылка на тему с нашей рекламой.[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (aMuse)</author>
			<pubDate>Wed, 08 Aug 2012 18:21:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?pid=49#p49</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблоны нашей рекламы</title>
			<link>http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?pid=47#p47</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Вариант №1&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://noholds.rusff.me/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://forumstatic.ru/files/0011/b7/da/24480.jpg&quot; alt=&quot;http://forumstatic.ru/files/0011/b7/da/24480.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?id=3&quot;&gt;Концепция и правила -&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?id=6&quot;&gt;- Шаблон резюме&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Bleach: No Holds Barred!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Уникальный проект, на котором у вас &lt;strong&gt;не будет никаких ограничений&lt;/strong&gt; на выбор и количество ролей, создание эпизодов и целых миров, дискуссии и развлечения в компании единомышленников. Если у вас есть идеи, и вы ищете место для их воплощения в жизнь - добро пожаловать к нам!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://noholds.rusff.me&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;У нас нет запрещенных приемов!&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 13.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][url=http://noholds.rusff.me/][img]http://forumstatic.ru/files/0011/b7/da/24480.jpg[/img][/url][/align]
[align=center][url=http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?id=3]Концепция и правила -[/url] | [url=http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?id=6]- Шаблон резюме[/url][/align]

[align=center][b][size=14]Bleach: No Holds Barred![/size][/b][/align]
[align=center]Уникальный проект, на котором у вас [b]не будет никаких ограничений[/b] на выбор и количество ролей, создание эпизодов и целых миров, дискуссии и развлечения в компании единомышленников. Если у вас есть идеи, и вы ищете место для их воплощения в жизнь - добро пожаловать к нам![/align]
[align=center][url=http://noholds.rusff.me][size=14][u][b]У нас нет запрещенных приемов![/b][/u][/size][/url]
[/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Вариант №2&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://noholds.rusff.me/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://forumstatic.ru/files/0011/b7/da/94894.jpg&quot; alt=&quot;http://forumstatic.ru/files/0011/b7/da/94894.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?id=3&quot;&gt;Концепция и правила -&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?id=6&quot;&gt;- Шаблон резюме&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Bleach: No Holds Barred!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Уникальный проект, на котором у вас &lt;strong&gt;не будет никаких ограничений&lt;/strong&gt; на выбор и количество ролей, создание эпизодов и целых миров, дискуссии и развлечения в компании единомышленников. Если у вас есть идеи, и вы ищете место для их воплощения в жизнь - добро пожаловать к нам!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://noholds.rusff.me&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;У нас нет запрещенных приемов!&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 13.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][url=http://noholds.rusff.me/][img]http://forumstatic.ru/files/0011/b7/da/94894.jpg[/img][/url][/align]
[align=center][url=http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?id=3]Концепция и правила -[/url] | [url=http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?id=6]- Шаблон резюме[/url][/align]

[align=center][b][size=14]Bleach: No Holds Barred![/size][/b][/align]
[align=center]Уникальный проект, на котором у вас [b]не будет никаких ограничений[/b] на выбор и количество ролей, создание эпизодов и целых миров, дискуссии и развлечения в компании единомышленников. Если у вас есть идеи, и вы ищете место для их воплощения в жизнь - добро пожаловать к нам![/align]
[align=center][url=http://noholds.rusff.me][size=14][u][b]У нас нет запрещенных приемов![/b][/u][/size][/url]
[/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Вариант №3&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://noholds.rusff.me/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://forumstatic.ru/files/0011/b7/da/77533.jpg&quot; alt=&quot;http://forumstatic.ru/files/0011/b7/da/77533.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?id=3&quot;&gt;Концепция и правила -&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?id=6&quot;&gt;- Шаблон резюме&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Bleach: No Holds Barred!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Уникальный проект, на котором у вас &lt;strong&gt;не будет никаких ограничений&lt;/strong&gt; на выбор и количество ролей, создание эпизодов и целых миров, дискуссии и развлечения в компании единомышленников. Если у вас есть идеи, и вы ищете место для их воплощения в жизнь - добро пожаловать к нам!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://noholds.rusff.me&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;У нас нет запрещенных приемов!&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 13.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][url=http://noholds.rusff.me/][img]http://forumstatic.ru/files/0011/b7/da/77533.jpg[/img][/url][/align]
[align=center][url=http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?id=3]Концепция и правила -[/url] | [url=http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?id=6]- Шаблон резюме[/url][/align]

[align=center][b][size=14]Bleach: No Holds Barred![/size][/b][/align]
[align=center]Уникальный проект, на котором у вас [b]не будет никаких ограничений[/b] на выбор и количество ролей, создание эпизодов и целых миров, дискуссии и развлечения в компании единомышленников. Если у вас есть идеи, и вы ищете место для их воплощения в жизнь - добро пожаловать к нам![/align]
[align=center][url=http://noholds.rusff.me][size=14][u][b]У нас нет запрещенных приемов![/b][/u][/size][/url]
[/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (aMuse)</author>
			<pubDate>Wed, 08 Aug 2012 16:18:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?pid=47#p47</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты неканона</title>
			<link>http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Имя латиницей и кириллицей. Как водится, у всех пишется на японский манер сначала фамилия, а потом имя. Исключение - арранкары, у которых всё, как у испанцев.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Указывается актуальный возраст и то, на сколько выглядит ваш персонаж&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Раса&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Шинигами/Арранкар/Квинси/Баунто/Фуллбрингер/Вайзард/Человек без способностей/Чудо морское...&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Социальное положение&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Место в отряде/Порядковый номер в армии Айзена/Ступенька карьерной лестницы/&lt;del&gt;Номер соц.страхования&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Внешность&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Рост:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Вес:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Цвет волос:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Цвет глаз:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Особые приметы:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Одежда:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Особенности походки/замашек/жестов/поведения:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- ...и всё остальное:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. Биография&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Все от момента рождения/попадания в ОД/осознания себя в пустыне Уэко до сегодняшнего дня. Не забывайте согласовать биографию с каноном.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. Характер&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Чем подробнее вы его распишете, тем проще потом будет и вам его играть, и другим играть с вами. Помните, идеальных людей не бывает, у каждого есть сильные и слабые стороны, положительные и отрицательные черты. Кроме того, характер должен быть логически взаимосвязан с биографией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. Способности&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Внятно и четко описывайте все способности, присущие вашему персонажу с учетом его расы и личностных особенностей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Заполненное по шаблону описание неканона включайте в свое портфолио. Если есть необходимость, можете попросить администрацию проверить его на соответствие реалиям мира Блич.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 27em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Имя[/b]
[b]2. Возраст[/b]
[b]3. Раса[/b]
[b]4. Социальное положение[/b]
[b]5. Внешность[/b]
[u]- Рост:[/u]
[u]- Вес:[/u]
[u]- Цвет волос:[/u]
[u]- Цвет глаз:[/u]
[u]- Особые приметы:[/u]
[u]- Одежда:[/u]
[u]- Особенности походки/замашек/жестов/поведения:[/u]
[u]...и всё остальное:[/u]
[b]6. Биография[/b]
[b]7. Характер[/b]
[b]8. Способности[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (aMuse)</author>
			<pubDate>Sun, 22 Jul 2012 16:08:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обсуждение анкет</title>
			<link>http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;В этой теме вы можете высказать свое мнение об анкете соискателя, пока она находится на обсуждении. Похвалы принимаются в любой форме, критика - только с обоснованием.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (aMuse)</author>
			<pubDate>Sun, 22 Jul 2012 16:06:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предлагаем сюжеты</title>
			<link>http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;Если у вас появилась идея, в которой у вас по каким-то причинам нет желания участвовать лично, но хотелось бы посмотреть на ее развитие, вы можете изложить ее в этой теме. Вдруг кто-нибудь да вдохновится? Излагайте в свободной форме, но помните: чем четче изложение, тем проще другим ее понять.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разумеется, если кто-то захочет использовать чужую идею для своего отыгрыша, необходимо указывать авторство. Давайте обойдемся без битв за копирайт.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (aMuse)</author>
			<pubDate>Mon, 16 Jul 2012 01:06:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поиск игроков для включения в эпизод</title>
			<link>http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;Если в процессе игры вы поняли, что вам необходим еще какой-то персонаж, заявляйте о поисках сюда.&lt;br /&gt;Тут же можно выставить заявку на недостающего персонажа вашего МИРКА.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шаблон следующий:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. Ссылка на ваш отыгрыш или мирок&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Имя требуемого персонажа&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(не обязательно одного) кого вам не хватает&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Цель поисков&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Как именно хотите включить персонажа в игру.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 7.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Ссылка на ваш отыгрыш или мирок[/b]
[b]2. Имя требуемого персонажа[/b]
[b]3. Цель поисков[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (aMuse)</author>
			<pubDate>Mon, 16 Jul 2012 01:03:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Концепция и правила</title>
			<link>http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Правила&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;0. Администрация&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;0.1 Основной обязанностью администрации ролевой является наблюдение за форумом и обеспечение выполнения участниками ее правил.&lt;br /&gt;0.2 Администрация стремится по возможности не вмешиваться в творческий процесс игроков.&lt;br /&gt;0.3 Администрация рассмотрит любые предложения по организации ролевой, если таковые появятся у игроков.&lt;br /&gt;0.4 В конфликтной ситуации стоит обращаться к администрации, только если все другие способы ее разрешения не принесли плода.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Рамки дозволенного&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1.1 Рейтинг игры - NC-17, то есть, фактически, у нас дозволено всё. Не забывайте, что этот рейтинг относится не только к постельным сценам, но и к сценам насилия.&lt;br /&gt;1.2 Допустимы любые виды взаимоотношений и любая ориентация персонажей.&lt;br /&gt;1.3 В силу особенностей концепции форума регистрация второго аккаунта бессмысленна.&lt;br /&gt;1.4 Профили игроков &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;никогда&lt;/em&gt; не удаляются.&lt;br /&gt;1.5 Нарушение правил карается со строгостью, прямо пропорциональной его серьезности; вплоть до пожизненного бана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Регистрация и подача анкеты&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2.1 На ролевой &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;недопустима&lt;/em&gt; регистрация под именами канонических персонажей Блича. Если это правило нарушено, то профиль удаляется без предупреждения.&lt;br /&gt;2.2 В имени может быть использована как латиница, так и кириллица. Использование цифр допустимо, но нежелательно; все остальные символы &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;запрещены&lt;/em&gt;, также как и написание ЛеСеНкОй. Все запрещенные символы будут без предупреждения удалены из ника.&lt;br /&gt;2.3 Постарайтесь также избежать детского бунтарства типа &amp;quot;Няффечка&amp;quot; или &amp;quot;4вёрГа&amp;quot;.&lt;br /&gt;2.4 Анкета заполняется по шаблону и выкладывается отдельной темой в соответствующем разделе.&lt;br /&gt;2.5 На проверку анкеты администрации отводится до двух дней.&lt;br /&gt;2.6 На написание пробного поста нет временных ограничений, однако его длина должна превосходить 2500 символов.&lt;br /&gt;2.7 При проверке пробного поста основное внимание уделяется грамотности и логике, но поскольку это не ЕГЭ по русскому языку, администрация не будет придираться к каждой запятой и опечатке. (Более подробно о критериях проверки и причинах написания пробника на нашей ролевой см. пояснения к &lt;a href=&quot;http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?id=6&quot;&gt;Шаблону анкеты&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;2.8 В теме с анкетой имеют право отписываться только соискатель и члены администрации. Нарушение этого правила карается баном на неделю; повторное нарушение - пожизненным баном. Тем не менее, игроки могут высказывать свое мнение в теме &lt;a href=&quot;http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?id=25&quot;&gt;Обсуждение анкет&lt;/a&gt;, если считают, что это необходимо.&lt;br /&gt;2.9 После вашего принятия анкета переносится в раздел &amp;quot;Портфолио&amp;quot; и из нее удаляются все посты с ее обсуждением. Впоследствии вы можете добавлять в нее любые свои посты, если считаете это нужным. В случае добавления ставьте пост под спойлер и в описании указывайте, от лица какого персонажа он написан; по возможности указывайте его тему перед самим текстом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Помните: ваши потенциальные соигроки будут оценивать уровень вашей игры в первую очередь по тем постам, которые вы предлагаете в своем портфолио, так что будьте внимательны и к пробнику, предложенному администрацией, и к любым другим произведениям, которые вы решили туда добавить.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.10 &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Неканоны&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Если вы хотите играть неканоном, прежде вы должны включить в свое портфолио его описание в соответствии с &lt;a href=&quot;http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?id=26&quot;&gt;Шаблоном анкеты неканона&lt;/a&gt;. Если вы хотите, чтобы администрация проверила его на соответствие реалиям мира Блич, известите ее через ЛС или в теме &lt;a href=&quot;http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?id=10&quot;&gt;Обращения к администрации&lt;/a&gt;. Запрещать вам играть им администрация не будет в любом случае, однако от того, насколько хорошо вы пропишете своего неканона, будет зависеть, захочет ли кто-нибудь с ним играть.&lt;br /&gt;P.S. Если вы пришли на ролевую играть &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;только&lt;/em&gt; неканонами, то проверка того из них, которого вы заявите первым, будет производиться со всей строгостью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Оформление профиля&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;3.1 Аватар не должен превышать размера 200*300 пикселей, и должен содержать статическое изображение. На аватаре может быть изображён как один из отыгрываемых вами персонажей, так и любая другая картинка. Администрация рассчитывает на ответственность игроков при выборе аватара, но при необходимости может работать цензором.&lt;br /&gt;3.2 Подпись не должна быть длиннее десяти строк. Если вы испытываете потребность в каких-то длинных посланиях, прячьте их под спойлер. Любая анимация также должна быть убрана под спойлер, в противном случае она будет удалена.&lt;br /&gt;3.3 В подписи &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;обязательно&lt;/em&gt; должны присутствовать ссылки на все отыгрываемые эпизоды с указанием персонажа, за которого происходит игра.&lt;br /&gt;3.4 Статус выставляется игроком самостоятельно.&lt;br /&gt;3.5 В профиль автоматически добавляется ссылка на портфолио игрока.&lt;br /&gt;3.6 Поощряется указание в профиле средств связи с игроком, а также ссылка на его личный сайт (дайри, жж и др).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Околоигровое поведение&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;4.1 Фундаментом данной ролевой является &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;толерантность&lt;/em&gt;. Это значит, что здесь недопустимы никакие конфликты, основанные на различном видении или понимании каких-либо элементов и реалий Блича.&lt;br /&gt;4.2 Любые претензии к отыгрышу, в котором игрок не участвует, будут восприниматься с неодобрением. Помните, у другого человека может быть другое представление о поведении персонажа; и даже если оно злостно нарушает канон, не стоит громогласно об этом заявлять или же донимать кого-то через ЛС. &lt;br /&gt;4.3 Если вас не устраивает игра вашего партнера, в первую очередь постарайтесь разрешить этот вопрос в личном общении с ним. Если противоречия не исчезают, советуем сменить соигрока или просто закрыть эпизод (опять же, помним о том, что ваше мнение может расходиться с мнением вашего партнера, но это не значит, что кто-то из вас более прав). В крайнем случае вы можете обратиться к администрации со своей претензией, и если она сочтет ее закономерной, игроку может быть вынесено замечание с занесением в профиль.&lt;br /&gt;4.4 В темах дискуссий обязательным условием является &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;вежливость и тактичность&lt;/em&gt; в высказывании своей точки зрения. &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Недопустим&lt;/em&gt; переход на личности, грубость и оскорбления в адрес участников дискуссии. В противном случае нарушитель отправится в бан на неделю. Повторное нарушение влечет за собой пожизненный бан.&lt;br /&gt;4.5 Во внеигровых темах мат недопустим.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Подчеркну еще раз: этот форум создан для того, чтобы каждый мог, не стесняясь и не опасаясь насмешек, воплощать свои идеи. Как говорилось в одной умной книге: &amp;quot;не суди и не судим будешь&amp;quot;.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Игровой процесс&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;5.1 Игроки вправе сами создавать тему своего эпизода, при условии, что она будет размещена в соответствующем разделе ролевой в первом сообщении будет находиться только шапка, оформленная по шаблону.&lt;br /&gt;5.2 По типу эпизоды делятся на обычные и блиц.&lt;br /&gt;5.3 Если это не оговорено отдельно между соигроками, то обычные эпизоды оформляются стандартно: от третьего лица, причем речь выделяется &lt;strong&gt;жирным&lt;/strong&gt;, мысли - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;курсивом в кавычках&amp;quot;&lt;/span&gt;, а слова других персонажей&amp;#160; - &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;подчеркнутым&lt;/em&gt;. Ограничений на длину постов нет.&lt;br /&gt;5.4 Блиц-эпизоды - это аналог игрового флуда, так что здесь игроки вольны оформлять свои посты как им нравится, вплоть до цитат и смайликов.&lt;br /&gt;5.5 В случае воплощения глобального сюжета, его автор подает &lt;a href=&quot;http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?id=13&quot;&gt;заявку на создание подфорума&lt;/a&gt;; после создания он автоматически становится его модератором и является ответственным за игровой процесс на своей территории. Все решения по игровому процессу, вплоть до перехода на локационную систему игры и создания отдельного флуда, также принимаются им автономно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Реклама&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;6.1 Реклама производится &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;только&lt;/em&gt; в специально созданной для этого теме.&lt;br /&gt;6.2 Для рекламы создан специальный аккаунт: &lt;strong&gt;PR&lt;/strong&gt; - &lt;strong&gt;ytnpfghtnjd&lt;/strong&gt;. Пиар-вход вам в помощь.&lt;br /&gt;6.3 В рекламе действует принцип взаимности, подтвержденный ссылкой на нашу рекламу в посте с рекламой других форумов. При ее отсутствии пост удаляется.&lt;br /&gt;6.4 Условия баннерообмена и партнерства описаны в соответствующих темах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Администрация оставляет за собой право изменять и дополнять правила, в коем случае игроки будут оповещены об этом в теме &lt;a href=&quot;http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?id=9&quot;&gt;Ньювости&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Уважаемые игроки! Если вы заметили нарушение данных правил, просьба сообщать о нем в ЛС администрации.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (aMuse)</author>
			<pubDate>Sun, 15 Jul 2012 23:27:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наши баннеры и заявки на баннерообмен</title>
			<link>http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;Взаимообмен баннеров осуществляется по стандартной схеме:&lt;br /&gt;- вы ставите наш баннер у себя;&lt;br /&gt;- оставляете в этой теме заявку с действующим кодом вашего баннера и указанием на то, где на вашем форуме нам искать свой;&lt;br /&gt;- мы ставим ваш баннер к себе в низ форума под кнопку &amp;quot;Banners&amp;quot;,&lt;br /&gt;после чего наслаждаемся плодами выгодного сотрудничества.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Варианты нашего баннера&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i016.radikal.ru/1207/a0/98be1c7ca095.gif&quot; alt=&quot;http://i016.radikal.ru/1207/a0/98be1c7ca095.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://noholds.rusff.me/&amp;quot; target=_blank&amp;gt; &amp;lt;img border=&amp;quot;0&amp;quot; src=&amp;quot;http://i016.radikal.ru/1207/a0/98be1c7ca095.gif&amp;quot; title=&amp;quot;Bleach: No Holds Barred!&amp;quot; width=&amp;quot;88&amp;quot; height=&amp;quot;31&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://forumstatic.ru/files/0011/b7/da/60309.jpg&quot; alt=&quot;http://forumstatic.ru/files/0011/b7/da/60309.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://noholds.rusff.me&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img border=&amp;quot;0&amp;quot; src=&amp;quot;http://forumstatic.ru/files/0011/b7/da/60309.jpg&amp;quot; title=&amp;quot;Bleach: No Holds Barred!&amp;quot; width=&amp;quot;88&amp;quot; height=&amp;quot;31&amp;quot;&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (aMuse)</author>
			<pubDate>Sun, 15 Jul 2012 02:26:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон для сюжета</title>
			<link>http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Итак, вам пришла в голову замечательная идея, слишком большая для одного отыгрыша, но тем не менее требующая немедленного воплощения в жизнь. Это же прекрасно! Не наступайте на горло своей песне, пойте, и ищите себе собственный хор.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А чтобы всем было ясно, на что они подписываются, изложите ваши идеи в организованной форме:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. Общая концепция&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Здесь по возможности ориентируйтесь на уже имеющиеся в категории &amp;quot;Сцена&amp;quot; названия подфорумов. Если же ни одна из них не отражает вашу задумку, попробуйте описать ее парой слов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Сюжет&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Тут уж постарайтесь включить весь свой творческий потенциал и красноречие, и расписать вашу задумку. Чем подробнее - тем лучше для вас.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Список персонажей&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Всем нам знаком тот неловкий момент, когда на игру приходит соискатель, персонаж которого не вписывается в сюжет, верно? Так вот, чтобы этот момент у вас не наступил, приведите примерный перечень тех, кого вы хотите видеть в своей мини-игре; укажите, кого будете играть вы сами, и насколько возможно подключение тех персонажей, которые в списке не заявлены (например, &amp;quot;никто больше не нужен&amp;quot; или &amp;quot;примем при условии, что у вас будут идеи того, как вписать своего персонажа в сюжет&amp;quot;).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заявка подается отдельной темой в этом же подфоруме. Все, желающие принять участие в идее, отписываются в этой же теме с просьбой застолбить за ними понравившуюся роль и любыми предложениями по игре. Обсуждение игровых моментов проходит здесь же, так что тема остается активной до тех пор, пока в вашем маленьком мирке бурлит жизнь.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 7.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Общая концепция[/b]
[b]2. Сюжет[/b]
[b]3. Список персонажей[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (aMuse)</author>
			<pubDate>Sun, 15 Jul 2012 01:13:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон резюме</title>
			<link>http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Вы решили, что формат ролевой вам более чем подходит? От вступления в наши ряды вас отделяет совсем немного - заполнение нижеследующей анкеты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Персонажи, которыми вы предпочитаете играть&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Здесь может быть как одно имя, так и целый класс, вроде &amp;quot;арранкары&amp;quot; или &amp;quot;неканоны-шинигами&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Связь с вами&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Этот пункт нужен прежде всего вашим потенциальным соигрокам для обсуждений. Впрочем, если вы не хотите разглашать свою аську и скайп, достаточно ЛС.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Вы и фандом&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Здесь в свободной форме можете изложить всё, что касается ваших отношений с Бличом. Сколько играете на ролевых, насколько пристально следите за каноном и всё остальное, что кажется вам важным.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Пробный пост&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Тема выдается администрацией с учетом ваших предпочтений в выборе персонажей. &lt;br /&gt;ВАЖНО: если в первом пункте вы указали только &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;неканонов&lt;/em&gt;, то вместо этого пункта в анкету должно быть вставлено полное описание одного из них в соответствии с &lt;a href=&quot;http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?id=26&quot;&gt;Шаблоном анкеты неканона&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пояснения: Пробный пост существует для того, чтобы администрация и, в дальнейшем, ваши соигроки смогли оценить уровень вашей игры. Проверяется в первую очередь грамотность и логичность вашего ответа на заданную ситуацию. Основанием отказать вам в приеме будет вопиющая безграмотность, неспособность стилистически верно строить предложения, а также отсутствие логики и какого-либо намека на характеризацию выбранного персонажа.&lt;br /&gt;Длина поста должна быть не меньше 2500 символов. Постарайтесь показать себя во всей красе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;При подаче анкеты создается отдельная тема в этом же разделе.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 9em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Персонажи, которыми вы предпочитаете играть[/b]
[b]2. Связь с вами[/b]
[b]3. Вы и фандом[/b]
[b]4. Пробный пост[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (aMuse)</author>
			<pubDate>Sun, 15 Jul 2012 00:39:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Навигация</title>
			<link>http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Для облегчения ориентации в игровом пространстве здесь собраны основные ссылки с кратким описанием.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тем, кто только еще обживается на форуме:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?id=3&quot;&gt;Концепция и правила&lt;/a&gt; - основной источник сведений о проекте&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?id=4&quot;&gt;F.A.Q.&lt;/a&gt; - пояснения и уточнения&lt;br /&gt;Если после изучения этих двух тем у вас еще остались сомнения, излагайте их в теме &lt;a href=&quot;http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?id=10&quot;&gt;Обращения к администрации&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Если у вас возникли затруднения с созданием аватара или вы хотите поделиться своими творениями, обратите внимание на тему &lt;a href=&quot;http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?id=8&quot;&gt;Поиск лица&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Тем, кто уже готов приступить к творчеству:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Если вы ищете соигроков для только что придуманного сюжета, пишите в &lt;a href=&quot;http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?id=11&quot;&gt;Поиск игроков для запуска эпизода&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;Если ваша задумка рассчитана на несколько эпизодов и достаточно большое количество персонажей, обращайтесь в раздел &lt;a href=&quot;http://noholds.rusff.me/viewforum.php?id=9&quot;&gt;Сам себе квестоплет&lt;/a&gt; и подавайте там заявку в соответствии с &lt;a href=&quot;http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?id=12&quot;&gt;Шаблоном для сюжета&lt;/a&gt;, а когда найдете достаточное количество единомышленников, подавайте заявку в категории &amp;quot;Мирки&amp;quot; по &lt;a href=&quot;http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?id=13&quot;&gt;шаблону&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Если хотите добавить персонажей в уже существующий эпизод, обращайтесь в тему &lt;a href=&quot;http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?id=21&quot;&gt;Поиск игроков для включения в эпизод&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;Если же у вас есть идея, которой вы хотите поделиться, но не хотите отыгрывать, размещайте ее в теме &lt;a href=&quot;http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?id=22&quot;&gt;Предлагаем сюжеты&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (aMuse)</author>
			<pubDate>Sun, 15 Jul 2012 00:34:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>F.A.Q.</title>
			<link>http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;В этой теме я, порастекавшись мыслями по древу, попытался собрать всевозможные вопросы и превентивно на них ответить.&lt;br /&gt;Только прежде прочитайте &lt;a href=&quot;http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?id=3&quot;&gt;Концепцию и правила&lt;/a&gt;, часть ответов зафиксирована там.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;1. До принятия на игру:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.1 Где у вас список ролей/сюжет?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ни того, ни другого не существует в принципе, поскольку игроки могут сами выбирать себе сколько угодно ролей и придумывать абсолютно любые сюжеты для отыгрышей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.2 А мне здесь будут рады?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Все в ваших руках. Изучите раздел &lt;a href=&quot;http://noholds.rusff.me/viewforum.php?id=8&quot;&gt;В поисках&lt;/a&gt;, там имеются приглашения для игры в разнообразных эпизодах и мини-ролевых. Там же вы сами сможете разместить свою идею и заявку после принятия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.3 Сколько персонажей может отыгрывать один человек?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сколько угодно; количество ограничено только вашими возможностями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.4 Я всегда играю одним и тем же персонажем, можно мне зарегистрироваться под его именем?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет; во избежание путаницы. Возможно, кто-то еще из участников играет за того же персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.5 Я играю только неканонами, так у вас можно?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Да. Этот момент освещен в теме &lt;a href=&quot;http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?id=6&quot;&gt;Шаблон резюме&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.6 Можно мне вставить в анкету уже имеющийся пробный пост за одного из своих персонажей?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вы можете сделать это, если хотите, но вам все равно придется писать пробный пост на тему, данную администрацией. Не сочтите за проявление недоверия, но это - единственный для нас способ убедиться, что пост действительно ваш.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.7 Я хочу пополнить свое портфолио другими постами. Какие и сколько я могу туда вставить?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вы можете добавлять любое количество постов, при условии, что они принадлежат вам. Не забывайте прятать их под спойлер и подписывать, от лица какого персонажа они написаны. Также желательно указывать, какова была тема, если вы вставляете пробник с другой ролевой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;2. Игровой процесс&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.1 Меня приняли. К кому мне обратиться за инструкциями по игре? &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На проекте главенствует самоуправление. Изучите раздел &lt;a href=&quot;http://noholds.rusff.me/viewforum.php?id=8&quot;&gt;В поисках&lt;/a&gt;; возможно, там вы найдете сюжет, который вас заинтересует. Если же у вас имеются собственные идеи, вы можете разместить их в том же разделе и подождать отклика.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.2 У меня есть идея для отыгрыша. Как мне найти соигрока?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Разместите заявку в теме &lt;a href=&quot;http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?id=11&quot;&gt;Поиск игроков для запуска эпизода&lt;/a&gt;. Вы также можете найти какого-нибудь знакомого, который еще не зарегистрирован у нас на форуме, и заманить его сюда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.3 Для моей идеи одного персонажа недостаточно. Можно мне указать в заявке, что нужны 2 (3,4 и т.д.) соигрока?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Разумеется. Не забывайте только, что если число игроков больше четырех, одноэпизодный отыгрыш становится трудно воспринимать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.4 Сколько заявок одновременно я могу подать?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Количество не ограничено и зависит только от ваших возможностей и фантазии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.5 У меня есть глобальная идея, рассчитанная на несколько взаимосвязанных эпизодов с достаточно большим количеством героев. Боюсь, одноэпизодного отыгрыша не хватит. Что делать?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Подавайте заявку в разделе &amp;quot;Сам себе квестоплет&amp;quot;. Подробнее об этом - в теме &lt;a href=&quot;http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?id=12&quot;&gt;Шаблон для сюжета&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.6 У меня есть идея, но я не хочу ее играть, а просто посмотреть, что из не выйдет. Думаете, кому-то она будет интересна?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Не исключено. Разместите ее в теме &lt;a href=&quot;http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?id=22&quot;&gt;Предлагаем сюжет&lt;/a&gt; и, возможно, кто-то воплотит ее в жизнь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.7 Я хочу использовать для своего отыгрыша чужую идею. Это возможно?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Возможно при условии, что вы укажете ее авторство.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.8 Я нашел себе соигрока на эпизод. Что делать дальше?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Создавайте тему в соответствующем разделе категории &amp;quot;Сцена&amp;quot;, заполняйте шапку по шаблону и приступайте к игре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.9 Я хочу занять роль в одном из &amp;quot;мирков&amp;quot;. Как мне это сделать?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Обратитесь в теме с описанием этого мирка к автору занять за вами выбранную роль.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.10 Я набрал себе игроков на глобальный сюжет. Куда податься?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Отправляйтесь в раздел &amp;quot;Мирки&amp;quot; и подавайте &lt;a href=&quot;http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?id=13&quot;&gt;заявку на создание подфорума&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.11 Я случайно создал тему не в том разделе. Что делать?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сообщите об этом администрации, и тема будет перенесена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.12 Мы с соигроком(ами) довели отыгрыш до конца. Что теперь делать?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сообщите администрации, и эпизод будет закрыт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;3. Околоигровое поведение&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.1 Мне кажется, что такой-то игрок включил в свое портфолио не принадлежащий ему пост, то есть занимается плагиатом. Что делать?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Если у вас есть доказательства плагиата, можете написать об этом в теме &amp;quot;обсуждение анкет&amp;quot; или лично администрации. Впрочем, если доказательств нет, но подозрения сильны, вы тоже можете обратиться к администрации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.2 Мне кажется, что такой-то игрок неканонично отыгрывает такого-то персонажа. Как можно на него повлиять?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Убедительно просим вас не пытаться этого делать НИКАКИМИ методами - ни публично, ни через ЛС. Чужой игровой процесс - это личное дело играющих; высказывать претензии могут только соигроки вышеозначенного человека.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.3 Меня не устраивает, как мой соигрок ведет линию своего персонажа. Как можно на него повлиять?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Постарайтесь разрешить этот вопрос в личной беседе. Если ситуация не улучшилась, прекратите с ним игру. В том случае, если вы абсолютно уверены, что можете объективно оценить неканоничность отыгрыша, вы можете обратиться с жалобой к администрации с тем, чтобы игроку было вынесено замечание с занесением в профиль.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.4 Я хочу пофлудить, оставаясь в образе одного из моих персонажей. Можно ли как-нибудь это сделать?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Единственный способ, который позволяет избежать путаницы: пригласите пару своих знакомых и создайте блиц-эпизод в соответствующем разделе. В нем вы в шапке прописываете, какого персонажа воплощает каждый из вас, а оформлять посты вы можете на манер флуда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Список вопросов может быть пополнен.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Если здесь вы не обнаружили ответа на интересующий вас вопрос, задайте его в темах &lt;a href=&quot;http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?id=2&quot;&gt;Вопросы гостей&lt;/a&gt; или &lt;a href=&quot;http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?id=10&quot;&gt;Обращения к администрации&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (aMuse)</author>
			<pubDate>Sun, 15 Jul 2012 00:34:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://noholds.rusff.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
